Beschreibung:
SOCTISE besteht aus vier Phasen (Grundordnung, Distanzen, ballorientiertes Verschieben und Pressing). Jede Phase kann in sechs verschiedenen Spielsystemen mit jeweils zwei Ebenen gespielt werden. Jedes Spielsystem besteht aus mehreren verschieden schwierigen Levels.
Der Ansatz der SOCTISE App ist Jugendlichen die Umstellung von 8er auf 11er-Team taktisch im Vorfeld zu erleichtern. Entsprechend soll ihnen hierdurch die erweiterte Platzgröße bewusstwerden; sprich 32m länger & 20m breiter. Weiterhin soll diese App auch taktische Defizite bei Trainern, Amateur‑ und Profispielern beheben und Sprachbarrieren ausblenden.
Zum Beispiel ein Perspektivspieler aus dem nicht‑ europäischen Ausland wechselt in eine der Top Liegen. Verbände paneuropäischer Länder können das taktische Niveau ihrer Spieler mit denen von europäischen TOP-Verbänden angleichen und einen großen Schritt in Richtung Weltspitze machen.
Zielgruppe:
Lerntheoretische Ansätze:
Ziele:
Die Spieler sollen…
Modus:
Die App wird im Laufe des Jahres 2021 monatlich ein kostenpflichtiges Update erhalten, um die bereits erstellten Inhalte zu vervollständigen und den Anwender nicht zu Beginn zu überfordern. Der Spieler kann sich auf der Startseite für den Trainings- oder Wettkampfmodus entscheiden. Im Trainingsmodus sollen o.g. Ziele verfolgt werden und als Belohnungssystem kann der Spieler pro geschafftes Level einen virtuellen Ball gewinnen. Diese Bälle kann er dann ab einer gewissen Anzahl einlösen, um (welt)bekannte Spieler in sein Team in verschiedenen Spielsystemen einzupflegen. Somit entsteht der Anreiz einer Art Trophäensammlung für den Spieler. Im Wettkampfsystem wählt der Spieler zu Beginn ein Spielsystem aus und spielt dann zweimal 15 Minuten mit unterschiedlichen Fragen aus allen Themengebieten.
Im virtuellen Spielfeld bewegt sich bei richtigen Antworten der Ball nach vorne, bei falschen Antworten zurück bis zum jeweiligen Tor. Die Auswahl der Fragen entscheidet ein Zufallsgenerator. Somit erzielt der Spieler nach Ablauf der Spielzeit ein Endergebnis, welches in seiner Statistik gespeichert wird. Entsprechend wird es globale, nationale und regionale Ranglisten geben, in welchen der Spieler sich wiederfinden kann.
Pro Spiel erzielt der Spieler bei Sieg drei Punkte, bei Unentschieden einen Punkt und bei Niederlage keinen Punkt. Bezüglich der Tordifferenz gibt es für jeweils +5 Tore einen weiteren Punkt. Ein weiterer Modus, welcher zu Beginn der kommenden Saison verfügbar sein wird, ist der Trainermodus (Funktionär / sportlicher Leiter o.ä.).
Hierbei wird ein Admin erstellt und diejenige Person kann die Namen, Fotos und Positionen seiner eigenen Mannschaft in die App einpflegen. Somit können den Spielern spezielle Hausaufgaben, wie „befasse dich bitte in der kommenden Woche mit den Aufgaben des linken Verteidigers im 4-2-3-1-System“ gestellt werden. Weiterhin kann die App zur Vorbesprechung auf ein Spiel genutzt werden, um mit den eingepflegten Spielern die taktischen Inhalte zu besprechen. Hierzu benötigt jeder Spieler lediglich sein Handy, sofern kein anderes Medium, wie Smartboard o.ä. zur Verfügung steht.
Marketing:
SOCTISE wird Ende Januar 2021 starten und wir bieten euch als Verein die Möglichkeit zu partizipieren. Jedem interessierten Verein werden fünfzig Basislizenzen der Stufe 1 zur Verfügung gestellt, um euch ein Bild machen zu können. Solltet ihr die App in eurem Verein oder auch privat verbreiten, so könnt ihr als Partner fungieren und auf den erzielten Umsatz 25% für euren Verein generieren!
Wenn ihr auf eine Mail schickt, wird euch der entsprechende Code zugestellt.
OK, Text ist geduldig… deshalb werden wir euch Zoom-Meetings anbieten, um eure Fragen zu klären.
Die Termine findet ihr auf unserer hier: